FFⅦ REBIRTHプレイ感想 Part2

Steamで発売されたFF7リバースをプレイ中。
続きを読むからネタバレ含むプレイ記事です。

5年前のニブルヘイム事件の話をした翌朝。
カームの宿屋。
今はシムズで遊んでないけど、こういうインテリアとか部屋づくりの参考にしようと思って今でもついついスクショ撮ってしまう。

寝坊助クラウドが宿屋を出ると、出迎えてくれるナナキがかわいい(*´∀`*)

で、しばらく街を散策&各所に散らばってる仲間たちに声がけ。
昨夜、気まずいままで別れたティファ。
そのティファにこれを見て何かを思い出さない?と聞かれて…
この選択肢、時間制限付きなんだけどその時限がめっちゃ早くて焦るw

危うく塩対応な返事をしてティファとの溝をさらに深くしそうになるも、なんとか昨夜の名誉挽回。
ドヤ顔でティファが喜びそうなことを選択w

ティファの好感度、少しは上がったかな?

バレットは近くの酒場にいた。
そしてクラウドが朝っぱらから呑んでるのか?と聞くと…
いいよね、これ。
アバランチの仲間たちの仇討ちをするまでは酒断ちをするバレット。

そして街探索。
まさか水路に入れると思わなかったから吹いたw

カームの街並み、雰囲気あっていい。
でも一般人いわゆるNPCの服装が現代的で街並みにもFF7の世界観とも合ってないように思う。

で、エアリスにカームの中でいちばん高い塔の上に登ろうとお誘いを受ける。

ティファとクラウドの仲を心配して誘ってくれたのかな?

そう聞かれてクラウドがバツが悪そうな顔するのとカッコがつかなくて少し膨れ気味になるのいい。
で、ティファからなにか聞いたのかとエアリスに問うも、

エアリスはなにも聞いてないと。
たぶん本当になにも聞いてないんだろうなと思う。
ティファは泣きながらエアリスにすがりつくような性格じゃないから、きっとベッドの中でひとり泣いてたんじゃないかな。
で、エアリスは勘がいいからすぐに察する。でもあえて声はかけないでそっとしておく。
こういうところがエアリスなりのやさしさでエアリスっぽいところだと思う。

いい女だなって思う、この少し後の行動がなければ^^;

で、神羅が早速クラウドたちを探しにカームまでやってきて…

宿屋の主人に匿ってもらい、さらにはカーム脱出の避難経路まで教えてもらえる。

一足先に避難経路で待っていたバレットたち。

こらこらエアリス、そういうとこ!w

で、すぐにティファの反応を気にしてのこのクラウドの顔に笑ったw
「いや、あの、これは…」という声が聞こえてきそうなぐらいめっちゃ焦ってる^^;

こんな非常事態に色恋とは言語道断!とバレット一喝。

そんなバレットの気迫に素直に頷く三人と…

けもの一匹w
つられちゃったナナキがほんとかわいい(*´∀`*)

そしてカームの外へ。

風景がいいね~とのんびり目的地まで散策。

やっぱりこれシュールで笑うw

バトル中のスクショ。
タイミング悪くティファを背後から斬りつけようとするクラウドみたいになったw
まだその場面には早いぞ^^;

チョコボ牧場のグリンおじいちゃん。
原作ポリゴンで想像していたよりもずいぶんとクセ強で…^^;

そして湿地帯に到着。

船はとっくに使えない状態で、なら泳いで渡るか!というバレットに…

ナナキの呆れた顔がかわいくもあり笑える。
このふたりはなんだかんだでいいコンビw

で、逆にだんだんとこのふたりがあざとうざく感じるのはなんだろうか?w

これとか。
ふたりに同じしぐさをさせているのがあざとくてうざいんだなきっとw
エアリスもティファもかわいいでしょ?ふたりとも息ぴったりで仲良しでしょ?みたいな開発の人たちの余計な押し付けを感じて気持ち悪いのかな^^;

そしてそれ以上にうざいのがチャドリー。
いちいち行動を止められるのがほんとイライラする。
チャドリーを消すModとか出ないかなと考える始末^^;

モーグリがほんとかわいくない。
びっくりするぐらいかわいくない。

子チョコボもあまりかわいいと思えないけど、でもしぐさはかわいい(*´∀`*)

で、このあたりからカメラにストレスを感じはじめたのでフリーカメラModを導入。

直近で遊んだFF16はライティングが暗く感じたけど、リバースは明るすぎに感じる。

サブクエも開放されたので再びカームに戻る。
これはティファと一緒のサブクエ。
この話よかったな。

ナナキと一緒のこのサブクエもおもしろかったw
意外と負けず嫌いなナナキがかわいい(*´∀`*)

エアリスとのサブクエはグリン牧場で働くクリンから花冠を作りたいと言われる。
クラウドが作った花冠があきらかに下手くそなんだけど、慣れないなかで一生懸命作ったんだろうなと思うと微笑ましくなる。
リバースのサブクエは仲間とのエピソードが絡んでるから楽しい。
リメイクのサブクエはほんとなにもない作業ゲーだったからこれは良い改善。

カームの宿屋の主人、この人も過去はソルジャーだったらしい。
ここ最近調子が悪いと言うこの人も黒マント化しちゃうのかな?
と心配する横で…

チラチラと映るこの人が気になって気になってw
なんなのこの人w

そして再び湿地帯を訪れてチョコボで抜けようと試みる。
原作のポリゴンからでは想像もできなかった湿地帯のこの雰囲気もいい。

大きな蛇ミドガルズオルムが島に擬態し、

セフィロスは湿地帯の沼に擬態していました^^;

こういうのを見ると、ちゃんと原作を再現してくれてるんだなと思う。

そして黒マントを追ってミスリルマインへ。


通信塔でマップ情報が開放されて、それに伴ってワールドレポートも追加されてその全部をこなしてから次の目的地へ進むというやり方をしてるけど、全部をやろうとするから疲れるのかな。
あとやっぱり小さな段差くらいぴょんぴょん飛び越えてほしかった。
同時に遊んでるインフィニティニキがぴょんぴょん飛ぶから、ついそのノリで行きそうになると足止めくらうことにかなりストレスを感じる。
せめてデコボコ道とか障害物の当たり判定を緩くして、もう少しスムーズに歩けるようになっていれば探索も楽しめたかも。

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