NieR:Automata

エバクラの生放送で告知された12月のニーアとのコラボ。
キャラは有名で知ってるけどプレイはしたことない。
コラボ発表から興味を惹かれたので遊んでみることにしました。


いちばん最初はよくわからないままシューティングゲームみたいなものをやらされて不安になったけど、それが終わったあと工場の廃墟地みたいな場所に。
世界遺産のフェルクリンゲン製鉄所を思わせるようなここの景観がとても素晴らしくてずっと眺めてたw
工場の鉄骨とか廃墟とかなんでだか惹かれるのはなんなんでしょう。

そして唐突に始まる横スクロールステージ。
なんだか懐かしいこの感覚はなんだろうと考えていたら…マリオか!となったw
いきなり変わるからいつもの感覚で奥に行こうとするけど行けないもどかしさに操作が若干もたつくけどでも楽しい。


欠損描写なのでモザイクかけてます。
私もどちらかというと苦手なほうなので予告なく見せられると「ひいっ!!」となります。
ここもそうなりました。
でもニーアの世界観はこういうものなんだろうなと一応覚悟はしているので。

先の廃墟地で自爆した2Bと9Sだけど、彼らはアンドロイドだから自爆前に行った転送機能のおかげで身体(本体?)は新しいけど中身(データ)は前のままということかな?
だけど9Sは2Bの転送はできたけど自分のは間に合わなかったとかで先の廃墟地での記憶がない。
それを知らされたときの2Bの一瞬見せる悲しそうな顔が印象的だった。

で、チュートリアルでのこの自爆のON/OFF選択。
OFFを選んでもONにしてくださいとずっと言われるのなんなの?w
自爆とか怖すぎて嫌なんですけど^^;


そして次に向かったビル群が建ち並ぶ廃墟地もこれまた素晴らしい景観。
雰囲気が楽しくて楽しくて駆けずり回ってました。
バトルもそうだけど、ニーアはスピード感が最高に気持ちいいね。
アクションは苦手だから設定はEASYにしてるんだけど、攻撃のモーションがきれいでスピード感があって爽快感もあるからなんだか自分めっちゃ上手いじゃん!と錯覚させてくれるのがとてもいい!w
FF16もそうだったけど、下手な人や苦手な人も上手くやってると錯覚させるのはとてもいいと思う。
それだけでゲーム楽しいってなるし。
だからそういう点で言うとFF7のリメイクシリーズは敵が硬すぎてあまり爽快感がなかったなって。

釣りとかもできちゃうんだと笑ったところ。
しかも釣り竿じゃなくサポート役のポッドに釣らせるとかw
世界観はダークで重そうなのに、こういうクスッと笑える要素や会話があるのもニーアのいいところだなと思う。

あと、2Bが足で宝箱を開けるの好きw
FF16のクライヴもそうだったけど足癖の悪いキャラが好きなのかもしれない^^;


そして砂漠地帯にやってきたところで終了です。
昨今オートセーブがあたりまえの時代にニーアは手動でセーブするというスタイル。
昔は確かにセーブポイントでセーブしてゲームを終了するがあたりまえだったんだけど、オートセーブに慣れてしまったらこの手動セーブはなかなか面倒くさいね。
好きなタイミングでゲームがやめられないというのはちと辛いかな。
しかしそれでもキャラや世界観が圧倒的にいいので楽しくプレイできています。

Steamでは9/30まで65%OFFで購入できるので私みたいに気になっていたという方がいたら是非に!